Martedì, 22 Maggio 2018 19:20

30esimo Brugherio 1 - il torneo - iscrizioni

Scritto da 
Vota questo articolo
(0 Voti)

Il gruppo scout Brugherio 1 vi invita a partecipare al Torneo 4 sport: Calcio a 5, Basket, Pallavolo e Roverino!

Presenta la tua squadra, scegliendo uno dei tre sport, composta da 7 a 10 partecipanti over 13 entro il 27 maggio.
Le iscrizioni chiudono al raggiungimento di 6 squadre per sport.


- OGNI SQUADRA GIOCHERÀ, OLTRE ALLO SPORT A CUI SI È ISCRITTA, ANCHE A ROVERINO.

- QUOTA : € 60 a squadra (maglietta compresa)

- SONO GARANTITE 5 PARTITE PER SQUADRA

Iscrivetevi, partecipate, lottate, VINCETE!

Per iscrizioni contattare:

Samuel 3348829204
Daniele 3496891074
Matteo 3341801296
Alessandro 3331883025

 

Struttura del torneo:

Le squadre competono in un solo sport scelto dalla squadra stessa al momento dell'iscrizione. Per ogni sport vi è un girone all'italiana e le squadre sfidano una volta sola tutte le altre squadre iscritte allo stesso sport. La vittoria equivale a 3 punti, il pareggio equivale ad 1 punto, mentre la sconfitta equivale a 0 punti. Al termine delle gare viene stilata una classifica per ogni sport e vengono premiate le squadre classificate come 1° e 2°. In caso di parità di punteggi vengono presi in considerazione gli scontri diretti, la differenza punti/goal e il numero di partite vinte.

Inoltre, ogni squadra, sfiderà le squadre iscritte allo stesso sport anche a roverino. Verranno formati quindi tre gironi all'italiana per tale gioco (uno per ogni sport). Ugualmente agli altri sport, la vittoria equivale a 3 punti, il pareggio equivale ad 1 punto e la sconfitta equivale a 0 punti.

Regolamento generale:
Invitiamo tutti gli iscritti al torneo ad osservare queste poche regole affinché, l'evento, possa essere vissuto in pieno stile Scout.
1) Ad ogni gara sarà presente un arbitro non ufficiale e non professionista. Confidiamo nell'onestà e nella lealtà di ciascun giocatore.
2) I tornei sono inseriti nel programma della festa per i 30 anni del Gruppo. Vorremmo che, senza sacrificare la competitività di ciascun giocatore, tale clima di festa possa essere mantenuto anche all'interno di ogni gara pertanto, insulti, comportamenti discriminatori e offensivi non saranno tollerati.
3) Impegnati a lasciare i campi e gli spazi adiacenti migliori di come li hai trovati.

Regolamento per le partite di calcetto a 5:
1) Durata di ogni partita: 15 min
2) La rimessa del portiere non può superare la linea di metà campo.
3) Il goal viene annullato se l'ultimo tocco proviene da un giocatore prima della linea di metà campo.
4) Il goal viene annullato se eseguito direttamente dalla rimessa laterale.
5) Se la squadra non si presenta al campo entro 5 min viene considerata la sconfitta a tavolino per 3-0.
6) Possono essere applicati tempi di recupero.
7) Non c'è limite di sostituzioni, devono essere effettuate durante interruzioni del gioco previa avviso all'arbitro.

Regolamento per le partite di basket:
1) Durata di ogni partita: 15 min
2) Se la squadra non si presenta al campo entro 5 min viene considerata la sconfitta a tavolino 3-0 per tale squadra.
3) Non c'è limite di sostituzioni, devono essere effettuate durante interruzioni del gioco previa avviso dell'arbitro

Regolamento per le partite di pallavolo:
1) Durata di ogni partita: 15 min
2) Se la squadra non si presenta al campo entro 5 min viene considerata la sconfitta a tavolino 3-0 per tale squadra.
3) Non c'è limite di sostituzioni, devono essere effettuate durante interruzioni del gioco previa avviso dell'arbitro.
4) La partita termina dopo 15 min di gioco oppure al raggiungimento dei 25 punti. Se, una volta raggiunti i 25 punti, si ha ancora tempo a disposizione, vi è l'opportunità di continuare a giocare senza che i punti influiscano sull'esito della partita.

Regolamento roverino:
Il roverino è un gioco scout che prende il nome dallo strumento che viene utilizzato: un anello costruito con corde intrecciate che, lanciandolo, viene passato da un giocatore all'altro.
- Campo da gioco:
Il campo da gioco è rettangolare e alle due estremità sono presenti le aree dei portieri. I giocatori di entrambe le squadre non possono entrare in nessuna delle due aree.
- Inizio della partita:
Le due squadre scelgono i portieri e i capitani. I portieri si andranno a posizionare nelle aree poste all'estremità del campo da gioco, i capitani si posizioneranno al centro del campo insieme all'arbitro mentre il resto della squadra si posiziona nella propria metà di campo. La partita inizia con l'arbitro che lancia il roverino verso l'alto e i due capitani che cercheranno di prenderlo.
- Regole:
1) Il giocatore che possiede il roverino non può compiere più di 3 passi.
2) I giocatori che non possiedono il roverino (di entrambe le squadre) non possono spintonare il giocatore che lo possiede, tantomeno strappare dalle mani il roverino stesso al giocatore che lo possiede.
3) Se un giocatore tocca il roverino in volo ma non riesce a prenderlo (ed esso cade), il roverino passa alla squadra avversaria.
4) I passaggi si effettuano soltanto con le mani e verso qualsiasi componente della propria squadra. Se, durante il passaggio, il roverino cade a terra, il suo possesso passa alla squadra avversaria.
5) Contesa: la contesa avviene quando due giocatori di squadre avversarie afferrano contemporaneamente il roverino. L'arbitro si dispone tra questi due giocatori e lancia il roverino verso l'alto; i due giocatori interessati, cercheranno di prenderlo.
6) Durata di ogni partita: 15 min.
7) Le squadre sono formate da 7 giocatori ciascuna.
8) Non c'è limite di sostituzioni, devono essere effettuate durante interruzioni del gioco previa avviso dell'arbitro.
- Come si fa punto?
Il portiere, posizionato nell'area posta all'estremità opposta del campo (rispetto alla metà campo della propria squadra) tiene in mano un bastone. I giocatori della propria squadra devono cercare di lanciare il roverino e centrare il bastone tenuto in mano dal portiere. Il portiere non può muoversi ma soltanto spostare il bastone.

Letto 1533 volte